الفئات: الفنون والتصاميم

الرسومات الاليكترونية / جرافيك
البرمجيات
الرسوم المتحركة
الهدف 8: العمل اللائق ونمو الاقتصاد

مقدمة في صناعة شخصيات الألعاب في مايا | الجزء الأول

مدة الدورة: 4 ساعة 32 دقيقة / 28 درس

مستوى: متخصص

اللغة: الانجليزية

ماذا ستتعلم

  • تتعامل مع طبقات العرض، بالإضافة إلى فهم هيكلية الأشياء، وكذلك الفرق بين اتجاه شكل المفاصل المحلي والعالمي، والفرق بين الحركة المعكوسة والحركة إلى الأمام.

  • تعرف مفهوم تجهيز هيكل الشخصية ومدى أهمية هذه المرحلة، جنبًا إلى جنب مع التعرّف على واجهة استخدام برنامج مايا وكيفية استخدامها، وكذلك كيفية ضبط مساحة العمل للمرة الأولى.

  • تنشئ وتضيف مفاصل لشخصيتك، بما في ذلك مفصل الرجل، والرأس، والرقبة، وجفن العين، والكتف، والفك، والترقوة، إلى جانب التعرّف على كيفية ترتيب وتنظيم المشهد.

هذه الدورة تتضمن

  • 4 ساعة 32 دقيقة/28 درس
  • آخر تحديث: 17/5/2022
  • شهادة إتمام الدورة

محتوى الدورة

دروس مجانية

1.

التعرف على واجهة برنامج مايا

19 دقيقة
2.

تهيئة المشهد

10 دقيقة
3.

فهم تحويلات الكائن

12 دقيقة

عن الدورة

هل تساءلت يومًا عن المراحل التي تمر بها شخصية لعبتك المفضلة لتبدو بالشكل النهائي الذي تظهر عليه؟ لأنه على عكس ما قد يعتقده الجميع، فإن الأمر أكثر تعقيدًا وتشعبًا من مجرد رسم الشخصية ثم تحريكها. تتضمن هذه العملية العديد من المراحل المهمة الأخرى غير المعروفة، والتي تأتي تجهيز هيكل الشخصية على رأسها. لذلك، تم تصميم هذه السلسلة المكونة من 3 دورات تدريبية لتعريفك بخطوات تجهيز هيكل الشخصية وبناء عظامها ومفاصلها وتعبيرات وجهها باستخدام برنامج Maya. فضلًا عن تعلم كيفية إضافة جلد إلى جسد شخصيتك وجعلها تنبض بالحياة.

متطلبات الدورة

لا توجد متطلبات لهذه الدورة. كل ما تحتاجه لتحقيق أقصى فائدة من هذه الدورة هو اهتمامك بموضوع الدورة ورغبتك في التعلم.

عن الخبير

مقدمة في صناعة شخصيات الألعاب في مايا | الجزء الأول

مدة الدورة: 4 ساعة 32 دقيقة / 28 درس
مستوى: متخصص
اللغة: الانجليزية